Jogos Mais Inteligentes E Divertidos
nos últimos tempos, a inteligência artificial dos jogos melhorou, e muito. Nós passamos de adversários que nos atacavam diretamente (Tomb Raider II, Soul Reaver) a inimigos que planejam suas rotas e até mesmo ajustam seus ataques (The Witcher III, Horizon: Zero Dawn, Uncharted 4: O fim do ladrão). Embora a inteligência artificial chegou “emprestada” por meio da robótica e outros campos da tecnologia, vem sendo um enorme avanço no mundo do gaming, gerando jogos com uma mecânica mais complexa, mais realista e, assim, mais divertida. Mas não se podes argumentar que os jogos têm avançado muito nesse semblante, ainda há muito caminho por andar.
todavia, a indústria parece relutante a gerar inteligências artificiais que excedam o jogador, pelo menos durante o tempo que os inimigos se refere. Do Gamasutra apontam que um jogo que tenha uma inteligência artificial muito alta, podes comparecer contra a própria técnica de entretenimento do mesmo. Isso responderia a que os jogadores conseguem resistir a um certo nível de frustração.
Mas se perderam todo o tempo diante de uma inteligência artificial imbatível, deixariam de jogar ao título, em razão de a impossibilidade de avançar termina por fornecer, a falta de interesse e o tédio. De todas as maneiras, em o espetacular post Polygon discute-se o amplo interesse dos desenvolvedores em desenvolver inteligências artificiais mais capazes, principlamente, os protagonistas que intervêm diretamente pela história. The Guardian vem pra apoiar a hipótese de Polígono, de que a inteligência artificial é sobretudo curioso pra aqueles jogos que exigem uma …